查看: 303|回复: 8
收起左侧

[未收录] [转载]缇娜[AD/ADC][人形兵器][已抵达目标现场,镇压任务开始]

[复制链接]

该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 2018-1-13 06:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄设计
英雄定位: 物理
攻击类型: 远程
英雄名称: 缇娜
生命: 4级
物理: 9级
法术: 7级
团队: 5级
操作: 9级
简介: 曾被称作“恶灵”的人形兵器(钢铁之心)-缇娜
来源: 转载 » 游戏
设计者: Kryn-AAAA
授权: 个人
本帖最后由 Kryn-AAAA 于 2018-2-13 05:50 编辑

头像
68195e2a2daaf0a543be20d8784e02ee5bef8878.png
人设图
2.jpg
517588284af21c22a880d98d69f1cb7e12ad2527.jpg
基本设定
别名:兵器
称号:恶灵
定位:可变多距离输出
消耗类型:蓝
其他:缇娜能够以杀伤对手为最终目标,灵活的应对战场形势来定期改变自己的作战方案
300英雄背景设定
“滋滋……”严重破损的[毁灭者],其暴露在外的线路不时的会伴冒出令人担心的电火花。
忽然间,有某个重物落到地上发出“噗通!”的一声。
在[毁灭者]的正面,驾驶座前方的地面上,拥有夸张口径的狙击枪被以枪口朝天的姿态拄在地上。
而握着枪管的,是一名带着无机质表情的少女。与[毁灭者]不同,少女全身并没未受半点伤。
“这样就可以了吗?”
少女抬起头向面前的人问道——在她面前的,是个穿着白大褂的红褐色头发的少女。并没有等待回答,少女就像是明白了什么一样,自说自话的点了点头:
“——了解,‘司掌■■的女神作战计划·改’即刻起转入阶段2。再见。”
属性与成长
生命:基础545;成长65
生命回复:基础8;成长0.6
法力值:基础265;成长55
法力回复:基础12;成长0.6
护甲:基础15;成长3.1
法术抗性:基础33;成长1
物理攻击:基础53;成长3.5
法术强度:基础0;成长0
冷却缩减:基础0;成长0
攻击速度:基础67;成长3.2
移动速度:基础305;成长0
护甲穿透:基础0;成长0
法术穿透:基础0;成长0
攻击距离:基础400
技能介绍
N】【被动】虚数空间/任务方案
【虚数空间】:缇娜能够运用储存在虚数空间中的武器进行多样化的攻击。缇娜的特殊普攻与主动技能命中时会对目标造成0.1秒的控制判定(无控制效果但享受控制增伤);缇娜每进行14次普攻后下次普攻会使用猎枪伤害提升+(0.5AP),射程提升20/35/50/65/80%并获得飞行距离为200%攻击范围贯穿效果(每升4级获得强化),射击后获得持续15秒的概率变动弹上限10层,每层增加2.5%暴击伤害。特殊普攻继承普攻特效无视魔法免疫,飞行速度为正常普攻的4倍。
任务方案:缇娜在泉水时可以主动使用被动键更换自身接下来的任务方案以改变作战风格并永久获取一定增益。击杀小兵和英雄分别可降低被动技能10/200秒冷却时间(助攻减半);若对象是野怪还会再减少5秒冷却时间,
红蓝Buff则会降低30秒。团队击杀了青眼白龙和欧西里斯天空龙时分别再降低10%+90秒和30%+300秒。
CD时间:1200秒(可享受冷却缩减)
Q】【主动】空白技能
缇娜需要选择一个任务方案才能获取技能组,请先选择一套任务方案。在泉水主动使用被动键可以进行选择。

  • Q任务方案1:突击行动
    以近距离交战为主,可以在战场上迅速而灵活的移动,并伺机刺杀重点目标的战斗方案。
    选择该方案后会永久增加缇娜10/25/40/55移速。(限获取一次)(根据R技能等级提升加成,获取后增益将不会再升级)

Q】【主动】近身刺杀(一段)【行动模式A】
缇娜运用自身的体术迅速突进,抓取触碰到的第一个英雄将其压制0.5秒造成15/35/55/75/95
+(0.2AP)法术伤害(可暴击),并将匕首深度穿刺进目标体内造成30/60/90/120/150+(0.25AD)物理伤害,成功抓取时压制期间可连锁二段【猎枪猛射】。
MP消耗:25/35/45/55/65
CD时间:21/18/15/12/9
前摇时间:0.1
后摇时间:0.4
突进距离:400
突进速度:1000
Q】【主动】猎枪猛射(二段)【行动模式A】
缇娜用霰弹给予抓取中的目标猛烈一枪,造成30/70/110/150/190+(0.5额外AD)物理伤害并将其向目标方向击飞一段距离,自身则利用后坐力往相反方向后退一小段距离。
MP消耗:25/35/45/55/65
CD时间:0(不享受冷却缩减)
前摇时间:0.2(压制时间不足时延长压制)
后摇时间:0.15
击飞距离:225
击飞时间:0.25
后退距离:150(与后摇同步结束)


W】【主动】双枪乱射【行动模式A】
缇娜摆出架势在3秒内以双枪对自身四周进行疯狂射击,每枪都对范围内随机位置造成小范围10/12/15/17/20+(0.05AD)物理伤害。连射次数享受攻速加成。
MP消耗:80
CD时间:24/22/20/18/16
前摇时间:0.45
后摇时间:0.3
技能范围:400
伤害范围:30
射击次数:4+(8攻速)

E】【主动】虚数俯冲【行动模式A】
缇娜射出绳索进入虚数空间,随后以俯冲的形式向鼠标指针方向瞬移一定距离。进入虚数空间后自身无敌并不可被选中。
MP消耗:80
CD时间:42/35/28/21/14
前摇时间:0.15
虚数空间停留时间:0.2
后摇时间:0.25
瞬移距离:350/400/450/500/550
瞬移后突进距离:250(与后摇同步结束)

R】【主动】急速压制【行动模式A】
缇娜射出超能力绳索升到空中并在目标地点上方结成网状,随后3秒内从上方对目标地点里的敌方投以监视火力,技能期间缇娜只会被大范围攻击命中并免控且无法被选中。监视区域会缓慢向前推移,范围内的敌方将被缇娜射击每0.5秒受到50/87/125+(0.3/0.4/0.5额外AD)物理伤害并降低25%双速持续2秒。技能结束时缇娜会降落到监视范围内最靠近鼠标的位置,随后1.75秒内增加450%攻速直到普攻命中或施放技能,期间缇娜的攻速可突破攻速上限
MP消耗:120/210/300
CD时间:100/90/80
前摇时间:0.25
后摇时间:0.25
技能射程:900
监视范围:1000
监视圈移动速度:180

  • Q任务方案2:强袭行动
    该方案是【突击行动】的上级方案,选择该方案可以对一个隶属于【突击行动】下的方案等级1技能进行永久强化。少部分技能在强化后会发生变化。选择强化被动会舍弃本次强化机会。
    选择该方案后会永久增加缇娜0.125/0.25/0.375/0.5攻速上限。(限获取一次)(根据R技能等级提升加成,获取后增益将不会再升级)

Q】【主动】近身刺杀Plus(一段)【行动模式A】【方案等级2强化:回避杀】
缇娜运用自身的体术迅速突进,抓取触碰到的第一个英雄将其压制0.5秒造成15/35/55/75/95+(0.2AP)法术伤害(可暴击),并将匕首深度穿刺进目标体内造成30/60/90/120/150+(0.25AD)物理伤害,成功抓取时压制期间可连锁二段【猎枪猛射Plus】;若未抓取任何目标会自动连锁到二段【回避杀】。
MP消耗:25/35/45/55/65
CD时间:21/18/15/12/9
前摇时间:0.1
后摇时间:0.4
突进距离:400
突进速度:1000
Q】【主动】猎枪猛射Plus(二段)【行动模式A】【方案等级2强化:回避杀】
缇娜用霰弹给予抓取中的目标猛烈一枪,造成30/70/110/150/190+(0.5额外AD)物理伤害并将其向目标方向击飞一段距离,自身则利用后坐力往相反方向后退一小段距离。
MP消耗:25/35/45/55/65
CD时间:0(不享受冷却缩减)

前摇时间:0.2(压制时间不足时延长压制)
后摇时间:0.15
击飞距离:225
击飞时间:0.25
后退距离:150
(与后摇同步结束)
【Q】【被动】回避杀(二段)【行动模式A】【方案等级2强化:回避杀
缇娜紧急向后闪避,同时对前方进行一次猎枪射击再后退一小段距离,对命中单位造成30/70/110/150/190+(0.5额外AD)物理伤害并附带打断效果。
MP消耗:50/70/90/110/130
CD时间:0(不享受冷却缩减)
后摇时间:0.15
子弹射程:800
弹道速度:1500
弹道宽度:40
闪避距离:400

闪避速度:1200
后退距离:50(与后摇同步结束)

W】【主动】双枪乱射Plus【行动模式A】【方案等级2强化:枪斗术
缇娜摆出架势在3秒内以双枪对自身四周进行疯狂射击,每枪都对范围内随机位置造成小范围10/12/15/17/20+(0.05AD)物理伤害,同时对命中的英雄造成打断并略微拉向缇娜。当该技能每次命中英雄时都会给缇娜赋予一层枪斗术最多5层,每层增加缇娜1闪避和5格挡和1/1.5/2/2.5/3%所造成伤害,技能结束后消失。连射次数享受攻速加成。
MP消耗:80
CD时间:24/22/20/18/16
前摇时间:0.45
后摇时间:0.3
技能范围:400
伤害范围:50
射击次数:4+(8攻速)

E】【主动】虚数俯冲Plus【行动模式A】【方案等级2强化:战斗准备
缇娜扭曲现实射出绳索进入虚数空间,随后以俯冲的形式向鼠标指针方向瞬移一定距离。技能施放时解除自身控制和负面状态,进入虚数空间后自身无敌并不可被选中。技能结束后4.5秒内增加10%攻击力和2/4/6/8/10%伤害加深。
MP消耗:80
CD时间:32/27/22/17/12
前摇时间:0.1
虚数空间停留时间:0.2
后摇时间:0.2
瞬移距离:350/400/450/500/550
瞬移后突进距离:200(与后摇同步结束)

R】【主动/被动】狂热射击【行动模式A】【方案等级2强化:莫桑比克射击法】
被动:缇娜每次施放技能都会储存过热量最多10层持续30秒,大于6/9时提升过热阶段到2/3使普攻附带15/20%本次伤害的法术伤害。主动:缇娜将全身热量集中到双枪子弹向目标方向倾泻而出,消耗身上所有技能增益层数对命中敌人造成340/570/800+(0.5/1.25/2AD)物理伤害。过热阶段2或过热阶段3分别提升本次攻击10%或20%伤害,每消耗4层超低温附加50/100/150+(0.5AP)法术伤害并定身1秒,每消耗1层枪斗术突破4%伤害减免和护盾,每消耗2层概率变动弹附加5%暴击率和10%暴击伤害提升。缇娜生命值高于30%时该技能对生命值高于30%的目标造成的伤害降低30%且无法致死
MP消耗:200/360/520
CD时间:75
前摇时间:1.05
后摇时间:0.4(可移动,施放道具和技能会打断后摇)
最远距离:800
最大宽度:575
射击形状:长菱形(可命中自身周围)
无视魔法免疫:否;消耗了枪斗术层数时则为造成对应百分比伤害

  • Q任务方案3:斩首行动
    该方案是【强袭行动】的上级方案,选择该方案可以对一个隶属于【强袭行动】下的方案等级2技能进行永久强化。少部分技能在强化后会发生变化。选择强化被动会舍弃本次强化机会。
    选择该方案后会将缇娜的基础攻击力永久提高80%,且攻击目标的物抗或法抗高于150会提升15%法术或物理伤害。(限获取一次)

Q】【主动】近身刺杀EX(一段)【行动模式A】【方案等级3强化:CQC】
缇娜运用自身的体术迅速突进到指定位置,冲击沿途敌方单位将其眩晕0.5秒造成95/125/155/185+(0.5AD)+(0.4AP)法术伤害(可暴击),并在将匕首深度穿刺进对方体内的同时附着C4,延时0.5秒引爆对目标及其周围造成110/150/190/230/270+(0.5AD)+(12.5%目标当前生命或已损失生命取高,最高不会超过缇娜的攻击力)物理伤害并击飞(同目标只受20%伤害),后摇期间内可连锁二段【紧急躲避】;若未命中任何目标会自动连锁到二段【回避杀EX】。
MP消耗:25/35/45/55/65
CD时间:21/18/15/12/9
前摇时间:0.1
后摇时间:0.5
突进距离:550
突进速度:1000
爆炸范围:500

击飞时间:0.5
Q】【主动】紧急躲避(二段)【行动模式A】【方案等级3强化:CQC】
缇娜紧急躲避到私人的小天(bīng)地(xiāng)中至少0.25秒,持续按住技能键可持续施放最多1.5秒,期间每0.5秒恢复4/4.25/4.5/4.75/5%当前生命值和当前法力值脱离时缇娜获得1/1/2/2/3层超低温持续30秒最多8层每层提供2.5法力回复/5s1.25%冷却缩减,该冷却缩减独立于正常冷却缩减属性后进行计算。技能施放期间缇娜免疫一切伤害并无法被选中。施放该技能会导致【近身刺杀EX】的剩余冷却时间提升5秒。
MP消耗:50/70/90/110/130
CD时间:0(不享受冷却缩减)
前摇时间:0.1(期间免疫伤害)
后摇时间:0.15
(可通过任意动作取消)
【Q】【被动】回避杀EX(二段)【行动模式A】【方案等级3强化:CQC
缇娜立刻驱散身上部分控制状态向后方紧急闪避期间免疫控制并无法被选中,同时对前方进行一次猎枪射击再额外后退一小段距离,对命中单位造成30/70/110/150/190+(0.5额外AD)物理伤害并附带打断效果。
MP消耗:50/70/90/110/130
CD时间:0(不享受冷却缩减)
后摇时间:0.15
子弹射程:1100
弹道速度:1500
弹道宽度:40
闪避距离:400

闪避速度:1200
后退距离:150(与后摇同步结束)

W】【主动】双枪乱射EX【行动模式A】【方案等级3强化:气合
缇娜摆出架势对范围内敌方造成打断,随后3秒内以双枪对自身四周进行疯狂射击,期间自身获得20%减伤,每枪都对范围内随机位置造成小范围10/12/15/17/20+(0.05AD)物理伤害,同时对命中的英雄造成打断并略微拉向缇娜。该技能每次命中英雄都会给缇娜赋予一层枪斗术最多5层,每层增加缇娜1闪避和5格挡和1/1.5/2/2.5/3%所造成伤害持续15秒。连射次数享受攻速加成。
MP消耗:80
CD时间:24/22/20/18/16
前摇时间:0.2
后摇时间:0.3
技能范围:600
伤害范围:90
命中后强制位移距离:35
射击次数:4+(
10.5攻速)

E】【主动】虚数俯冲EX【行动模式A】【方案等级3强化:脱离
缇娜扭曲现实射出绳索进入虚数空间,随后以俯冲的形式向鼠标指针方向瞬移一定距离,落地后缇娜将会从敌方视野中消失0.25/0.4/0.55/0.7/0.85秒,造成伤害后将立刻暴露。技能施放时解除自身部分所受控制和负面状态,进入虚数空间后自身无敌并不可被选中。技能结束后4.5秒内增加10%攻击力和2/4/6/8/10%伤害加深并逐渐回复15%已损失法力值和生命值。
MP消耗:80
CD时间:32/27/22/17/12
前摇时间:0.1
虚数空间停留时间:0.3
后摇时间:0.2
瞬移距离:400/500/600/700/800
瞬移后突进距离:200(与后摇同步结束)

R】【主动】和平缔造者(一段)【行动模式A】【方案等级3:Peace】
缇娜端出大型转轮机枪在2秒内对前方矩形范围来回扫射,共造成210/405/600+(2.5额外AD)物理伤害并降低其25点命中和闪避1.5秒。技能期间缇娜获得20%伤害减免。射击结束前后各0.5秒内可连锁二段将过热的机枪扔出对范围内造成120/210/300+(0.65AP)法术伤害,否则缇娜会因过热而原地抛下机枪随后吸收剩余能量,7.5/11.25/15秒内提升15/35/55护甲穿透和15%移速和30%伤害减免并免疫眩晕和击飞和强制位移效果。
MP消耗:150/225/300
CD时间:120/100/80
前摇时间:0.5
后摇时间:1
射击角度:165
射击距离:1000
R】【主动】和平缔造者(二段)【行动模式A】【方案等级3:Peace】
射击结束前后各0.5秒内缇娜可连锁二段将过热的机枪扔出对范围内造成120/210/300+(0.65AP)法术伤害。
MP消耗:50
CD时间:0(不享受冷却缩减)
前摇时间:0.25
后摇时间:0.2
投掷距离:750
飞行时间:0.25
爆炸范围:500

W】【主动】空白技能
缇娜需要选择一个任务方案才能获取技能组,请先选择一套任务方案,在泉水主动使用被动键便可以进行选择。


  • W任务方案1:支援行动
    以中距离交战为主,与敌人保持一定距离来对前排友军提供火力支援,技能保证安全又能杀伤敌人的可应对大部分情况的战斗方案。
    选择该方案后会永久增加缇娜2/3/4/5闪避。(限获取一次)(根据R技能等级提升加成,获取后增益将不会再升级)

Q】【主动】雷霆光束【行动模式B】
缇娜从虚数空间中端出大型等离子步枪,1.6秒内向指定方向持续释放光束炮,对沿途敌方每0.2秒造成20/27/35/42/50+(0.1AP)法术伤害。技能施放按停止键(默认S)可以终止技能。
MP消耗:60/70/80/90/100
CD时间:19/18/17/16/15
前摇时间:0.3
后摇时间:0.5
技能射程:1050
技能宽度:75

W】【主动】独处空间【行动模式B】
缇娜躲避到私人的小天(bīng)地(xiāng)中至少0.5秒,持续按住技能键可持续施放最多3秒,期间每0.5秒恢复4/4.25/4.5/4.75/5%当前生命值和当前法力值。脱离时缇娜获得3层超低温持续30秒最多8层,每层提供2.5法力回复/5s1.25%冷却缩减,该冷却缩减独立于正常冷却缩减属性后进行计算。技能施放期间自身无敌并无法被选中
MP消耗:130/120/110/100/90
CD时间:40
前摇时间:0.1(期间免疫伤害)
后摇时间:0.15(可通过任意动作取消)


【E】【被动】过热【行动模式B】
缇娜在战斗时体温会呈几何级数增长,在战斗中缇娜学会将其投入到攻击中释放出去。缇娜每次使用技能时都会获得一层持续30秒的过热量,最多积累10层。当过热量超过6层和9层时缇娜分别进入过热阶段2和过热阶段3,此时每次普攻分别附带15和20%本次普攻总伤害的法术伤害(对野怪翻倍)。

R】【主动/被动】机动压制【行动模式B】
缇娜选定一个敌方英雄准备0.4秒后,6秒内对其持续进行射击,每0.25秒对目标英雄造成20/30/40+(0.2AD)物理伤害(附带普攻特效)。期间只会对该目标进行普攻且对目标的普攻无视距离,同时免疫目标英雄的控制并格挡其伤害最多3次,格挡率初始为100%但每次格挡会使下一次格挡触发的几率减半。技能施放期间缇娜增加20/35/50%移速并可自由移动、普攻施放道具、使用召唤师技能,当失去目标或目标离开缇娜超过800/1000/1200距离时技能强制结束。
MP消耗:150
CD时间:80/70/60
技能前摇:0.4(期间可半速移动、可以移动中施放)
技能后摇:0
技能射程:720

  • W任务方案2:镇压行动
    该方案是【支援行动】的上级方案,选择该方案可以对一个隶属于【支援行动】下的方案等级1技能进行永久强化。少部分技能在强化后会发生变化。选择强化被动会舍弃本次强化机会。
    选择该方案后会永久增加缇娜12/20/27/35双抗。(限获取一次)(根据R技能等级提升加成,获取后增益将不会再升级)

Q】【主动】雷霆光束Plus(一段)【行动模式B】【方案等级2强化:蓄能射击】
缇娜从虚数空间中端出大型等离子步枪,1.6秒内向指定方向持续释放光束炮,对沿途敌方每0.2秒造成20/27/35/42/50+(0.1AP)法术伤害。技能施放期间每0.5秒收集一层溢散充能最多4层,每4秒减少1层,收集满4层后该技能施放和后摇期间可使用二段【蓄能射击】。每层散充能提升缇娜5/7.5/10/12.5/15法术强度。技能施放时按停止键(默认S)可以终止技能。
MP消耗:60/70/80/90/100
CD时间:19/18/17/16/15
前摇时间:0.3
后摇时间:0.5
技能射程:1050
技能宽度:75
Q】【主动】蓄能射击(二段)【行动模式B】【方案等级2强化:蓄能射击】
消耗所有散充能,对指定位置发射一枚爆裂弹,对范围内敌方造成115/150/195/240/285+(0.4额外AD)+(0.4AP)法术伤害。
MP消耗:0
CD时间:0(不享受冷却缩减)
前摇时间:0.2
后摇时间:0.4
技能射程:700
弹道速度:700
爆炸范围:700

W】【主动/被动】独处空间Plus【行动模式B】【方案等级2强化:低温溢出
缇娜躲避到私人的小天(bīng)地(xiāng)中至少0.5秒,持续按住技能键可持续施放最多3秒,期间每0.5秒恢复4/4.25/4.5/4.75/5%当前生命值和当前法力值。脱离时缇娜获得3层超低温持续30秒最多8层,同时冻结350范围内敌方造成60/80/100/120/140+(0.6AP)法术伤害并降低其100%双速,该减速1秒内衰减至消失。每层超低温将提供2.5法力回复/5s1.25%冷却缩减,该冷却缩减独立于正常冷却缩减属性后进行计算。技能施放期间自身无敌并无法被选中
MP消耗:130/120/110/100/90
CD时间:35
前摇时间:0.1(期间免疫伤害)
后摇时间:0.15
(可通过任意动作取消)

【E】【被动】过热Plus【行动模式B】【方案等级2强化:高温溢出
常规的手段已经跟不上以几何级数增长的体温,缇娜将会强化自己的释放手段。缇娜每次使用技能或特殊普攻都会获得一层持续30秒的过热量,最多积累10层。过热量超过6层和9层时缇娜分别进入过热阶段2和过热阶段3,此时每次普攻分别附带15和20%本次普攻总伤害的法术伤害(对野怪翻倍)。缇娜每次暴击时会以目标为中心260范围产生爆炸对范围内敌方造成+(0.66AD)法术伤害并可暴击,倍率为150%。

R】【主动】神妙散射(一段)【行动模式B】【方案等级2强化:后撤射击】
缇娜后跳闪避的同时用猎枪对目标方向射击并重置普攻。5枚子弹从右至左呈扇形在后退过程中依次射出,每发子弹对命中的敌方造成125/200/275+(0.5额外AD)物理伤害并使对方接下来1秒内下次承受来自缇娜的普攻或技能伤害提高15/20/25%。子弹多次命中同一目标造成的伤害减少50%,技能结束后缇娜提升550%移速0.125秒,同时5秒内可再次使用一次【神妙散射】但闪避距离降低。
MP消耗:100
CD时间:60/50/40
前摇时间:0
后摇时间:0.2
后跳距离:300
后跳速度:900
扇形角度:75
子弹弹道速度:1600
子弹弹道宽度:40
子弹飞行距离:900
R】【主动】神妙散射(二段)【行动模式B】【方案等级2强化:后撤射击
缇娜后跳闪避的同时用猎枪对目标方向射击并重置普攻。5枚子弹从右至左呈扇形在后退过程中依次射出,每发子弹对命中的敌方造成125/200/275+(0.5额外AD)物理伤害并使对方接下来1秒内下次承受来自缇娜的普攻或技能伤害提高15/20/25%。子弹多次命中同一目标造成的伤害减少50%,技能结束后缇娜提升550%移速0.125秒。
MP消耗:150
CD时间:0(不享受冷却缩减)
前摇时间:0
后摇时间:0.2
后跳距离:225
后跳速度:900
扇形角度:75
子弹弹道速度:1600
子弹弹道宽度:40
子弹飞行距离:900


  • W任务方案3:扫荡行动
    该方案是【镇压行动】的上级方案,选择该方案可以对一个隶属于【镇压行动】下的方案等级2技能进行永久强化。少部分技能在强化后会发生变化。选择强化被动会舍弃本次强化机会。
    选择该方案后会永久增加缇娜15%暴击率,且敌人对缇娜进行攻击时暴击率降低15%
    (限获取一次)
Q】【主动】雷霆光束EX(一段)【行动模式B】【方案等级3强化:战况升级】
缇娜从虚数空间中端出巨型等离子步枪,1.6秒内向指定方向持续释放光束炮,对沿途敌方每0.2秒造成20/27/35/42/50+(0.15AP)法术伤害并降低其法术抗性15%持续1秒。技能施放期间每0.4秒收集一层溢散充能最多4层,每4秒减少1层,收集满4层后该技能施放和后摇期间可使用二段【蓄能射击EX】。每层溢散充能提升5/7.5/10/12.5/15法术强度。技能施放按停止键(默认S)可以终止技能。
MP消耗:60/70/80/90/100
CD时间:19/18/17/16/15
前摇时间:0.2
后摇时间:0.4
技能射程:1500
技能宽度:100
Q】【主动】蓄能射击EX(二段)【行动模式B】【方案等级3强化战况升级
消耗所有散充能和超低温和过热量,对当前方向进行一次蓄能炮击,对沿途敌方造成150/195/240/285/320+(0.4AD)+(1AP)法术伤害,每消耗4层超低温提升15%法术穿透,每消耗2层过热量提升5%伤害。巨大的后坐力会使缇娜后退一段距离。
MP消耗:0
CD时间:0(不享受冷却缩减)
前摇时间:0.2
后摇时间:0.3
技能射程:1500
技能宽度:120
后退距离:240

W】【主动/被动】独处空间EX【行动模式B】【方案等级3强化:售后服务
缇娜解除所受控制效果和大部分负面状态躲避到私人的小天(bīng)地(xiāng)中至少0.5秒,持续按住技能键可持续施放最多3秒,期间每0.5秒恢复5%当前生命值和当前法力值。脱离时缇娜获得3层超低温持续30秒最多8层,同时冻结350范围内敌方造成60/80/100/120/140+(0.6AP)法术伤害并降低其100%双速,该减速1秒内衰减至消失,缇娜对冻结中的敌人造成伤害会使其受到持续7.5秒的重伤效果,期间一切恢复收益减半。每层超低温将提供2.5法力回复/5s1.25%冷却缩减,该冷却缩减独立于正常冷却缩减属性后进行计算。技能施放期间自身无敌并无法被选中
MP消耗:130/120/110/100/90
CD时间:30
技能前摇:0.1(期间免疫伤害)
技能后摇:0.15
(可通过任意动作取消)

【E】【被动】过热EX【行动模式B】【方案等级3强化:热能再利用
新的理论让缇娜找到了利用体内巨大热量的新方向。缇娜每次使用技能或特殊普攻都会获得一层持续30秒的过热量,最多积累10层,每层增加2.5%缇娜享受的的回复效果和护盾效果。过热量超过6层和9层时缇娜分别进入过热阶段2和过热阶段3,此时每次普攻分别附带15和20%本次普攻总伤害的法术伤害(对野怪翻倍)。缇娜普攻暴击时会消耗2层过热量以目标为中心260范围产生爆炸对范围内敌方造成+(0.67AD)法术伤害并可暴击,倍率为150%缇娜每次使用特殊普攻还会获得50+(过热量×25)法术护盾,该护盾会在暴击时根据法术护盾与当前生命的比例转换为相应百分比的法术吸血。

R】【主动】战域轰炸【行动模式B】【方案等级3强化:Incoming
缇娜展开虚数空间拿出四联火箭发射器随后在身边部署4架独立发射的四联火箭发射器,锁定目标范围内的最多4名随机敌方英雄并向空中发射飞弹,1.5秒后飞弹落下对锁定目标及其周围半径200范围敌方造成275/400/525+(0.8AD)物理伤害并轰炸目标范围对范围内敌方单位再造成275/400/525+(0.8AP)法术伤害。相同目标多次命中会眩晕1.25秒但只受25%伤害。锁定目标即使离开轰炸范围也仍然会被飞弹追踪。
MP消耗:150/190/230
CD时间:100/90/80
技能吟唱:1.5
技能后摇:0.5
技能射程:1500
锁定飞弹爆炸范围:400
轰炸范围:1200

E】【主动】空白技能
缇娜需要选择一个任务方案才能获取技能组,请先选择一套任务方案,在泉主动使用被动键便可以进行选择。

  • E】【任务方案1:侦查行动
    以远距离交战为主,确保周围的安全并以远程火力攻击敌人,利用射程与火力优势扰乱敌人的战斗方案。
    选择该方案后会永久增加缇娜150/185/220/255视野范围。(限获取一次)
    (根据R技能等级提升加成,获取后增益将不会再升级)
Q】【主动/被动】雷厉射击【行动模式C】
缇娜从虚数空间端出狙击枪立刻对目标方向进行一次射击同时自身将因后坐力而后退一小段距离,对命中的所有敌方造成80/130/180/230/280+(0.6额外AD)物理伤害。
MP消耗:80
CD时间:24/20/16/12/8
技能前摇:0.5
技能后摇:0.5
后退距离:100(与后摇同步结束)
子弹射程:1250
子弹宽度:60
弹道速度:2250

W】【主动】卫星扫描【行动模式C】
缇娜黑进一枚卫星对目标区域进行扫描,随后在3/6/9/12/15秒内持续获得目标区域的空中视野。被扫描到的单位将在3/6/9/12/15秒内持续暴露隐身。如果是隐身单位被扫描将持续暴露自身位置直到3/6/9/12/15秒后或隐身结束。缇娜每次使用该技能都会使该技能提升30MP消耗和7.5/6/4.5/3/1.5秒CD时间,提升的消耗和CD只有当缇娜回到泉水后才会重置。
MP消耗:70/60/50/40/30
CD时间:23/21/19/17/15(不享受冷却缩减)
技能前摇:0.15
技能后摇:0
技能射程:2000/3000/4000/5000/6000
扫描范围与空中视野范围:900

E】【主动】长程射击【行动模式C】
缇娜准备2/1.5/1/0.5/0秒获得1/1/2/3/5次被动特殊普攻并重置普攻,3秒内5次普攻将附带75+(0.5额外AD)物理伤害。准备时技能可由任意动作取消
MP消耗:40
CD时间:15/15/22.5/22.5/30
技能前摇:2/1.5/1/0.5/0(可被任意动作撤销
技能后摇:0

R】【主动/被动】摄像头炸弹【行动模式C】
缇娜向目标位置投掷出一枚带有监视摄像头可以获取周围400视野的炸弹,如果炸弹碰撞到地形将会被阻挡并获取隐身效果,碰撞到草丛时炸弹也会被阻挡但无法获得视野和隐身效果。左键选择炸弹时将引爆炸弹对400范围敌方造成150/175/200+(0.5AP)+(炸弹已损失生命值×50)法术伤害。炸弹会被别的炸弹所引爆且每经过15/12/10秒都会自动减少1生命值,归零时消失。
MP消耗:115
CD时间:3(不享受冷却缩减)
充能时间:60(可享受冷却缩减)
技能前摇:0.15

技能后摇:0.15
弹道速度:750
最大储存数:1/2/3
炸弹绝对生命值:3/5/7

  • E】【任务方案2:狙击行动
    该方案是【侦查行动】的上级方案,选择该方案可以对一个隶属于【侦查行动】下的方案等级1技能进行永久强化。少部分技能在强化后会发生变化。选择强化被动会舍弃本次强化机会。
    选择该方案后会永久增加缇娜50/100/150/200攻击范围。(限获取一次)
    (根据R技能等级提升加成,获取后增益将不会再升级)
Q】【主动】雷厉射击Plus(一段)【行动模式C】【方案等级2强化:追加打击】
缇娜从虚数空间端出狙击枪立刻对目标方向进行一次射击同时自身将因后坐力而后退一小段距离,子弹对命中的所有敌方造成80/130/180/230/280+(0.75额外AD)物理伤害,后摇结束前可连锁二段【追加打击】。
MP消耗:80
CD时间:24/20/16/12/8
技能前摇:0.5
技能后摇:0.5
后退距离:100(与后摇同步结束)
子弹射程:1250
子弹宽度:60
弹道速度:2250
Q】【主动】追加射击(二段)【行动模式C】【方案等级2强化:追加打击】
缇娜立刻重整姿态,端起狙击枪对目标方向再一次进行射击同时自身将因后坐力而后退一小段距离,子弹对命中的所有敌方造成80/130/180/230/280+(0.75额外AD)物理伤害。
MP消耗:40
CD时间:0(不享受冷却缩减)
技能前摇:0.25
技能后摇:0.5
后退距离:100(与后摇同步结束)
子弹射程:1250
子弹宽度:60
弹道速度:2250

W】【主动】战术闪避【行动模式C】【方案等级2强化:战术闪避】
缇娜立刻往头顶抛出一枚震撼弹同时向指定位置闪避,震撼弹延时1.5秒后爆炸对550范围内敌方造成30/50/70/90/110+(0.1/0.2/0.3/0.4/0.5额外AD)+(0.3AP)法术伤害并造成致盲和30%减速效果持续3.5秒。
MP消耗:50
CD时间:20/18/16/14/12
技能前摇:0
技能后摇:0.2
闪避速度:1200
闪避距离:400

E】【主动】再填装【行动模式C】【方案等级2强化:强化装弹】
缇娜准备0.5/0.5/0.25/0.25/0秒后减少包括英雄技能、装备、召唤师技能在内的所有冷却中项目的18/26/34/42/50%当前剩余冷却时间,最低减少到8秒。随后缇娜获得1次特殊普攻并重置普攻。准备时技能可由任意动作取消
MP消耗:80
CD时间:30(不享受冷却缩减)
技能前摇:0.5/0.5/0.25/0.25/0可被任意动作撤销
技能后摇:0

R】【主动】狙击目标【行动模式C】【方案等级2强化:死亡名单】
缇娜选定一个目标英雄,使该目标英雄5/7.5/10分钟内每次受到来自缇娜的伤害都会附加65/77/90+(0.2额外AD)+(0.1AP)+(0.03/0.04/0.05间隔距离)真实伤害,该效果在目标被缇娜击杀或助攻后消失。
MP消耗:120
CD时间:150(不享受冷却缩减)
驱散等级:永不
技能前摇:2
技能后摇:0
技能射程:800/1400/2000

  • E】【任务方案3:幽灵行动
    该方案是【狙击行动】的上级方案,选择该方案可以对一个隶属于【狙击行动】下的方案等级2技能进行永久强化。少部分技能在强化后会发生变化。选择强化被动会舍弃本次强化机会。
    选择该方案后会永久增加缇娜10%冷却缩减且不计入冷缩上限,同时每次施放技能后返还等同冷却缩减百分比的法力值。(限获取一次)

Q】【主动/被动】雷厉射击EX【行动模式C】【方案等级3强化:全弹发射】
每经过30秒缇娜就会获得1次特殊普攻和1层概率变动弹(享受冷却缩减)。主动使用时缇娜会暂时开放虚数空间将其中的枪械全数展开,连续切换武器对目标方向倾斜所有火力。技能使用后会自动连续进行爆发射击直到主动停止或概率变动弹层数不足为止,每轮射击都需要消耗2层概率变动弹,首轮射击在概率变动弹不足时也能发出但伤害减半。射击造成2次50/90/120/140/150+(0.22/0.26/0.32/0.4/0.5额外AD)物理伤害,按下停止键(默认S)会终止技能。对被上轮射击命中的同目标伤害造成的伤害会以20%递减。
MD消耗:100/112/125/137/150
CD时间:30/25/20/15/10

技能前摇:0.3
技能后摇:0.15
爆发射击长度:800
爆发射击宽度:575
射击形状:长菱形

W】【主动】战术闪避EX【行动模式C】【方案等级3强化:爆发闪避】
缇娜立刻往头顶抛出一枚震撼弹同时向指定方向闪避,闪避期间无法被选中并免疫控制。震撼弹延时1.2秒后爆炸对600范围内敌方造成30/50/70/90/110+(0.1/0.2/0.3/0.4/0.5AD)+(0.3AP)法术伤害并造成30%减速和致盲加沉默效果持续3.5秒。闪避结束后5秒内缇娜下次普攻或施放的技能和道具将立刻重置普攻或减少一半原始冷却时间
MP消耗:75
CD时间:20/18/16/14/12
技能前摇:0
技能后摇:0.2
闪避速度:1200
闪避距离:450

E】【主动】幽灵狙击(一段)【行动模式C】【方案等级3强化:幽灵猎杀】
缇娜用狙击枪瞄准目标位置持续30秒,期间自身视野减少90%并穿透地形获取目标方向上的真实视野同时在所有敌方英雄头顶显示狙击标识,但缇娜也会在15秒后暴露自身位置。被标注的敌人每秒承受来自缇娜的伤害增加5/6.25/7.5/8.75/10%最高150%,再次激活技能会消耗所有概率变动弹进行射击,对命中的敌方造成150/200/250/300/350+(1.25额外AD)+(0.5AP)物理伤害并在消耗了概率变动弹层数时附带攻击特效,子弹每飞行100距离会增加2%飞行速度和1%护甲穿透但每命中一个单位都会减半伤害,每消耗1层概率变动弹会附加1.5/1.75/2/2.25/2.5%本次攻击的真实伤害。命中英雄且目标未死亡时可连锁二段【猎杀剧情】,否则结束狙击。
MP消耗:150/190/225/260/300
CD时间:100/85/70/55/40
驱散等级:死亡
前摇时间:1.15

后摇时间:0.5
视野角度:5
视野距离:1500/2250/3000/3750/4500
射击前摇:0
射击后摇:0
射击角度:15
子弹宽度:60
子弹射程:全图

弹道速度:2250+(25护甲穿透)+(12.5法术穿透)
E】【主动】追加片段1:猎杀剧情(二段)【行动模式A】【方案等级3强化:幽灵猎杀
目标的位置已经揭露,缇娜在60秒内将其加入追踪序列获取所有命中英雄的视野,目标在受到来自缇娜的普攻或技能伤害时会再承受一次30/70/120/160/200+(0.5AP)+(25%对方已损失生命值)法术伤害,同时持续时间内每经过15秒就会陷入0.5/0.75/1/1.25/1.5秒眩晕。只有当有被一段狙击后的英雄生命值低于30%时缇娜才可进入三段【音速狙击】,否则结束狙击(猎杀剧情效果不会因此解除)。
MP消耗:0
CD时间:0(不享受冷却缩减)
驱散等级:强驱散
E】【主动】追加片段2:音速狙击(三段)【行动模式A】【方案等级3强化:幽灵猎杀
在狙击姿态的剩余时间内缇娜起身并消耗所有概率变动弹以难以目视的极速对目标地点再次进行狙击,对命中的单位造成150/200/250/300/350+(1.25额外AD)+(0.5AP)物理伤害并在消耗了概率变动弹层数时附带攻击特效,子弹每飞行100距离会增加2%飞行速度和1%护甲穿透但每命中一个单位都会减半伤害。随后结束狙击(猎杀剧情效果不会因此解除)。本次狙击不受角度限制且每次命中英雄时都以50%比例返还法力消耗。
MP消耗:300/340/450/520/600
CD时间:120
技能前摇:0
技能后摇:0.85
射击前摇:0.05
射击后摇:0
子弹宽度:60
子弹射程:全图

弹道速度:2250+(25护甲穿透)+(12.5法术穿透)

R】【主动】卫星校准(一段)【行动模式C】【方案等级3强化:Good-bye】
缇娜控制轨道上的攻击卫星进行瞄准,5秒后自动衔接到二段【终末炮击】。期间可使用R技能键控制瞄准圈自由移动,按住R键可使其跟随鼠标,瞄准圈内的敌人将持续降低25%移速直到进入炮击阶段。前摇结束后该技能将独立于缇娜单独生效,但缇娜死亡时将不可再控制瞄准圈。
MP消耗:150/185/220
CD时间:150/115/80
技能前摇:1.25
技能后摇:0
技能射程:800
瞄准圈移动速度:250/275/300

瞄准圈大小:800
【R】【被动】终末炮击(二段)【行动模式C】【方案等级3强化:Good-bye】
前摇开始时定身瞄准圈范围内所有敌方单位1秒,随后汇聚能量在2秒内对范围内敌对单位每0.4秒造成50/85/120+(0.25AP)法术伤害并将其吸向中心,最后发生大爆炸对范围内所有敌对单位造成300/550/800+(1AD)物理伤害。
MP消耗:0
CD时间:0(不享受冷却缩减)
炮击等待时间:1.25
炮击范围:1000
强制位移距离:200

【R】【被动】空白技能/手榴弹
缇娜需要选择一个任务方案才能获取技能组,请先选择一套任务方案,在泉水主动使用被动键便可以进行选择。若缇娜直到离开泉水仍未选择任务方案将会暂时转换为手榴弹。
【R】【被动】手榴弹
缇娜每经过15/25/35/45秒就会获得一枚手榴弹,最多保存3/5/7/9枚。通过按下R键之后2秒内强制攻击地面可以向指定方向进行投掷,手榴弹将在5秒后爆炸对500范围内敌方单位造成110/240/370/500+(0.85额外AD)+(0.35AP)法术伤害并击飞最多1秒,距离中心越近击飞时间越长。手榴弹可以被任意一方的技能命中,被技能命中时将转移归属权为攻击者并再次飞行同时延长引爆时间0.1秒,飞行方向与速度视威力、角度、中心而定。该技能不需升级也可使用,且每投掷过1枚手榴弹减少下次使用被动的CD时间50秒。
MP消耗:20
CD时间:1
技能前摇:0.2(可被任意动作取消)
技能后摇:0.2可被任意动作取消)
弹道速度:1000(每0.1秒衰减25+5%已衰减弹道速度)
作者的话

从上到下开始说吧……。首先缇娜虽然最上面说的是物理系英雄,但实际上也给AP留下了一定空间——当然AP与AD的加成差距还是非常大的。虽然话是这么说,但如果有人一定想要出AP的话还是有点可行性的,不过我想这还是得建立在熟悉了英雄之后才能可行吧。关于英雄的数值评分的话,因为有多技能组的缘故只好就都按印象来选了(至少初期时偏脆,随着时间推移与buff叠加物理输出能力会变的暴高,法术能力中等,团队方面有几个不错的团队技能)——而操作评分的话原本只是看在连锁要求的份上而比较高而已,但后来考虑到这样的机制想要熟悉比来起别机制的会慢很多,所以提到了九分。实际上操作性并没有说好的那么高。

初始属性上生命和法力都低于平均,成长上面生命值成长也低于平均,而因为奇高蓝耗的缘故在法力成长上属于很高的那一批,而且另外加了4点回蓝量。嗯……好饿啊,短短的快点说完算了:缇娜需要极大量的时间和资源才能将自己的强度提升的越来越高。叠加各个Buff进行战斗可以有效增加战斗力,熟悉了技能之后根据需要选择性的对技能进行升级可以很好的应对战局需要。在一开始时缇娜的天生体格是偏脆的再加上高蓝耗,所以在前期时被针对又没人帮衬的话恐怕很容易会变成干什么都行但是干什么都不行的存在,而且相对于正牌骑脸流的那些ADC而言,缇娜由于缺少能够穿插在普攻中的小技能而具有天生的劣势。一开局时被动冷却长达20分钟——就算加上天赋冷缩和开局等待也有16分钟——所以尽力缩短这段时间是相当有必要的,除了某个咸鱼狙击之外大多数技能强化之后都能带来相当的强度提升,更别提等级2方案带来的属性可以直接提升战斗力这一点。

另外,最开始版本的只有小兵和人头能减被动CD,分别是10秒和100秒。现在改到友善了很多但是本来想说的那句“我真不觉得有什么局能让这种机制的英雄有机会按下多达36次被动键提升到真·完全体(笑)”现在似乎……说不出来了啊。(无念)——或许是友善太多了?

不过关于那个手榴弹——虽然姑且是跟随CD机制的友好化加上了减少被动CD,但……该不会真的有人指望能把这玩意儿给玩出花来吧?在我看来开局几分钟的时间里玩玩,踢踢足球互动一下娱乐一下这就已经差不多了。毕竟300嘛,娱乐才是重点。

因为对300大肉深通恶绝的缘故,所以当缇娜成长到一定程度之后无论哪个方案都可以或多或少的提高一些怼肉的能力——不过E方案和Q方案都需要占据R技能(不过Q方案有3强的Q技能提供百分比伤害)所以多少有些需要取舍的地方。

日记
01.10:无聊逛网页时巧合间搜出来了个300论坛里的英雄设计,知道了这么个坛子。相见既有缘于是就决定来写点东西好了。
01.11:写了一夜8小时写完五分之二,然后1秒没。真好。心态爆炸中。
01.12:有之前的印象这次快了很多,大概明天就能写完吧。——简直有毒,刚保存草稿不久,又写了点东西后打算起身吃东西时轻轻地跺了一下脚,就又断电了。
01.12-2:逛了一下你坛……等会!隔壁怎么这么眼熟?!说起来近段时间没怎么关注小黄油的更新情况了来着。
01.13:怎么发出来了,我特么明明还在写草稿啊?!
01.13-2:看到体验服公告了。新增装备和改动都太少,没什么兴趣啊,而且两边都有孤儿。
01.13-3:写完了。再慢慢写想说的介绍之类的东西吧。而且排版也总会莫名其妙的消失(庆幸的是似乎没少字),是很久不用论坛生疏了吗。
01.14:检查中……
01.14-2:被打死,等待复活中。
01.15:大概是最后一次修改。另外发现自己完美错过了一个活动。
01.16:稍微强化了AD伤害,调整了某一技能点升级时收益过低的技能,并删掉了只能影响观感的真·没用的话。
01.17:将因为少字而出现的诡异高加成修改到正常化了。
01.27:略有修改,但致命性的蓝耗与初期高CD时间未改变。
02.02:提高了某一位移技能的操作难度,同时伴随有若干修改,总体而言是强化和将Q技能组的强势期延后。
02.05:Q技能组二阶R技能当缇娜生命值较高时无法再直接致死。
02.09:削弱或调整了部分技能的机制,另有一个技能的机制被加强。
02.10:为介绍中的加成增加了颜色,并顺便对加成数值进行了一定调整。以及……1.0版完全完成辣!
02.10-2:调整了加成颜色和部分技能。然后就是因为缺乏适合穿插在普攻中的小技能而添加了一句感想。
02.11:细微调整。
02.13:调整。


该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 2018-1-14 07:12:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kryn-AAAA 于 2018-1-15 12:18 编辑

饿死了……。可是又没力气出门,还是吃桶泡面好了。

该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 2018-1-15 12:19:09 | 显示全部楼层
原来已经是个死坛子了吗……。

签到天数: 308 天

连续签到: 1 天

[LV.8]神之代理

时间旅者 - 连续签到30天或者总共签到45天水神 - 发帖总量达到1000我的朋友很少 - 好友数达到15

38

主题

2368

帖子

28

积分

黄金骑士

Rank: 6Rank: 6

经验
26035 点
金币
871 枚
功勋
176 点
钻石
0 克
大区
刀剑神域
角色名
王的象征丶
发表于 2018-1-19 17:28:02 | 显示全部楼层
Kryn-AAAA 发表于 2018-1-15 12:19
原来已经是个死坛子了吗……。

差不多都沉入大海寻找二次元了
神降临?上帝降临?神龙降临?死神降临?  宇宙空间创造者降临!!
隐藏

该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 2018-1-19 23:33:00 来自手机版 | 显示全部楼层
宇宙空间创造者 发表于 2018-1-19 17:28
差不多都沉入大海寻找二次元了

寻找二次元还行,怕不是侦测到在途的二向箔打击啊

签到天数: 85 天

连续签到: 1 天

[LV.6]守护妖精

 成长值: 3405

15

主题

181

帖子

12

积分

[VIP3]加速顶点

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

经验
11451 点
金币
565 枚
功勋
56 点
钻石
0 克
大区
风林火山
发表于 2018-2-3 19:36:22 | 显示全部楼层
我也超喜欢枪娘的,下次想写罪恶装备的艾尔
隐藏

该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 2018-2-5 00:32:36 | 显示全部楼层
丽萨 发表于 2018-2-3 19:36
我也超喜欢枪娘的,下次想写罪恶装备的艾尔

说到罪恶装备的话,果然还是最想玩到囧尼啊,然后再配上丁丁的BGM……不行,肚子抽筋了(笑)

该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 2018-2-10 04:06:21 | 显示全部楼层
1.0版写完了,爽 死了

该用户从未签到

2

主题

13

帖子

0

积分

流浪剑客

Rank: 1

经验
288 点
金币
88 枚
功勋
5 点
钻石
10 克
大区
圆环之理
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
emmmm…写完了啊。没想到会连续写了一个月,不过虽然历经磨难,好歹也是完成了。如果以后的环境没什么变化的话估计也不太可能会再更新了吧。暂且先保存网页作为留念,反正也是个死坛子了嘛。
嘛,想说的虽然不少,但是却不知道该说什么好,总之就这样吧。
以后大概会把沙发给用到的样子。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 | 绑定百度账号

本版积分规则

返回顶部快速回复上一主题下一主题返回列表官方QQ群微信公众
快速回复 返回顶部 返回列表